Szczechowicz Remigiusz
Ograniczenia:
źródła: KULTURA POPULARNA w latach: 2002 - 2002
KULTURA POPULARNA 2002 r. , nr 01, s. 57-65
KRWAWY SPORT? GRY KOMPUTEROWE A PRZEMOC
Gatunek: artykuł
Słowa kluczowe:
- Temat: Gry komputerowe - estetyka
źródła: KULTURA POPULARNA w latach: 2002 - 2002
Gatunek: artykuł